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FEAR最新视频发布超强震撼

发布时间:2019-07-14 01:53:06

《F.E.A.R.》最新视频发布!超强震撼!

导读:Untitled Document Pchome专稿 转载请注明出处 Monolith终于放出了《F.E.A.R.》的新视频预告。在这段视频中,我们看到了《F.E.A.R.》的真相:灵异事件。火爆紧张的战斗场面、时有时无的不明敌人,感觉上就好像是“第一滴血”+“鬼娃娃花子”。但外行看热闹,关键词:F.E.A.R.

Untitled Document

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Pchome专稿 转载请注明出处

Monolith终于放出了《F.E.A.R.》的新视频预告。在这段视频中,我们看到了《F.E.A.R.》的真相:灵异事件。火爆紧张的战斗场面、时有时无的不明敌人,感觉上就好像是“第一滴血”+“鬼娃娃花子”。但外行看热闹,Necome自认粗通门道,在此斗胆指出《F.E.A.R.》几个卖点所在。

一、真实的类Raytrace光影效果

以往游戏中,往往用贴图阴影代替真实的阴影效果。但《F.E.A.R.》似乎采用了类似3D渲染中Raytrace“光线追踪”的技术。请注意视频后半部分,闯入一间房间后,房间内复印机的效果。光线自然地投射在墙壁上,并发生移动、转换。

二、地形破坏效果

以前《红色派系》就曾经大张旗鼓地宣传其Geo引擎。现在《F.E.A.R.》中虽然没有能够完全破坏的地形,但请注意墙上真实的弹孔效果。相信在最终成品中出现地形破坏效果的可能性也相当大。

三、敌人的设定

非常诡异!真的好像在看日本恐怖片一样!敌人忽然出现,却又突然消失。关卡中甚至还有类似于《杀死比尔》的“血雨”。

一切的一切都在告诉我们,这确实是一部可能颠覆传统FPS单纯追求火爆效果的游戏。总体画面精细度虽然还不及《Doom3》,但在某些细节上已经超越。Pchome将会就《F.E.A.R.》和Monolith进行追踪报道,敬请期待!

《F.E.A.R.》演示下载地址:

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